Continue #29 – Nie posiadasz swoich gier. DRM, Sony i koniec własności cyfrowej
Denuvo przez lata było postrzegane jako największy koszmar sceny pirackiej i ostatnia linia obrony wydawców AAA. Wszystko jednak zaczęło się zmieniać, gdy internet obiegły informacje o nowych metodach obchodzenia zabezpieczeń, Hypervisor Bypass oraz panice wśród największych firm gamingowych. W tym odcinku rozmawiamy o tym: czym właściwie jest Denuvo, jak działa DRM w grach, dlaczego gracze tak bardzo nienawidzą zabezpieczeń, co wydarzyło się w 2026 roku, skąd wzięła się drama wokół Sony i „30-dniowej weryfikacji” gier cyfrowych, czym jest preservation community, oraz czy naprawdę… nie posiadamy już swoich gier. Czy branża idzie w stronę pełnej kontroli nad cyfrową własnością? Czy offline gaming staje się problemem dla wydawców? I czy piraci zaczynają wygrywać wojnę z DRM? Zapraszamy do nowego odcinka Push START 🎮 ROZDZIAŁY: 00:00:00 - 00:00:29 INTRO 00:00:30 - 00:01:36 WSTĘP 00:01:37 - 00:03:25 RYS HISTORYCZNY 00:03:26 - 00:08:04 KWESTIE TECHNICZNE 00:08:02 - 00:...