Push START #103 – Czy gry nie są dziś za łatwe?
Czy gry stały się dziś… zbyt wygodne? W najnowszym odcinku Push START #103 rozmawiamy o tym, jak zmieniło się projektowanie gier przez ostatnie dekady. Dawniej gry potrafiły być brutalne – nie prowadziły gracza za rękę, nie tłumaczyły każdej mechaniki i często wymagały cierpliwości oraz eksperymentowania. Dziś wiele produkcji robi wszystko, żeby gracz się nie zgubił. Mapy pełne znaczników, quest logi prowadzące krok po kroku, systemy podpowiedzi pojawiające się zanim zdążymy pomyśleć. Czy to naturalna ewolucja branży? Czy odpowiedź na zmieniających się graczy, którzy mają dziś mniej czasu? A może w pogoni za wygodą gry straciły część wyzwania i satysfakcji? W odcinku rozmawiamy między innymi o: znacznikach na mapach i „GPS-ie” w grach tutorialach, które tłumaczą wszystko za gracza checkpointach i autosave’ach open worldach zamienionych w checklisty powrocie trudnych gier jak Dark Souls czy Elden Ring I zastanawiamy się nad jednym pytaniem: czy gaming stał się...